Fonbet


Правила ставок, правила игры в букмекерской конторе Fonbet

Уважаемые игроки, предлагаем вам ознакомиться с правилами букмекерской конторы Fonbet. Для удобства вся информация разбита по темам. Для прохождения регистрации на сайте, вам необходимо также подтвердить ваше согласие с правилами игры.



Последние изменения: 07/02/2017  Добавлены пп. 16.2.9, 16.2.10, 16.3.11, 16.3.12, 16.4.4-16.4.11, Изменены пп. 16.6.6, 16.8.1, 16.8.7, 4.5.2

Правила ставок на спорт

Другие игры

Смотри также:

1. Общие положения

1.1 Ставки принимаются у лиц старше 18 лет.
1.2 Ставки принимаются только у лиц, которые согласны с правилами, установленными букмекерской конторой. Любая ставка является подтверждением того, что клиент знает настоящие правила и с ними согласен. Администрация имеет право признать недействительными ставки, сделанные с нарушением настоящих Правил. Администрация не несет никакой ответственности относительно того, когда именно ей стало известно, либо установлено впоследствии, что ставки были сделаны с нарушением Правил.
1.3 Администрация имеет право не принимать ставки у лиц, не выполняющих настоящие правила.
1.4 В случае выявления мошеннических действий, связанных с приемом ставок или финансовыми операциями, администрация имеет право пресечь такие действия путем признания ставок недействительными, закрытия счета с возвратом остатка денежных средств и обращения в правоохранительные органы по факту совершения мошеннических действий.
1.5 Претензии по спорным вопросам принимаются в течение 10 дней после окончания события на основании письменного заявления. Окончательное решение по всем спорным ситуациям принимает администрация.
1.6 Настоящие правила и изменения к ним вступают в силу c даты публикации на сайте и распространяются на все ставки и действия, сделанные начиная с даты публикации, независимо от того, знают ли клиенты о вступлении в силу данной редакции правил или нет. Все предыдущие правила считаются утратившими силу.

2. Открытие, пополнение депозита и получение выигрышей

2.1 Прежде всего, клиент должен зарегистрироваться в системе. При регистрации обязательно указывается фамилия, имя, отчество, дата рождения, адрес проживания, контактный телефон. В случае неправильно указанных регистрационных данных администрация оставляет за собой право приостановить операции на игровом счете и признать ставки недействительными. В случае успешной регистрации клиенту присваивается уникальный регистрационный номер, который будет использоваться для управления счетом. Клиент может использовать свой игровой счет только для ставок и других сервисов букмекерской конторы. Все другие операции (перевод денежных средств в другие платежные системы, оплата различных услуг и т.д.) запрещаются. Игры на деньги в интернете могут быть незаконными в юрисдикции страны, в которой находится клиент.
Подробнее смотрите на страничке регистрации.
2.2 Минимальный первоначальный депозит зависит от способа осуществления платежа.
Подробнее смотрите в разделе Платежи.
2.3 Клиент полностью отвечает за секретность своего счета, сохранность регистрационного номера и пароля. Администрация не несет никакой ответственности за последствия, вызванные попаданием персональных данных клиента к посторонним лицам. Утеря пароля не может служить поводом для отмены ставок или отмены запроса на выплату выигрыша. Как только клиенту станет известно (или у него возникнет подозрение) об утере персональных данных следует немедленно поменять пароль и известить администрацию. Для повышения безопасности рекомендуется периодически менять пароль. Поменять пароль можно в подразделе "Безопасность" Личного кабинета. С целью повышения безопасности счетов наших клиентов введена обязательная подписка на SMS-рассылку по безопасности, которая позволит получать уведомления об операциях на Вашем счете, в том числе запросах на получение выигрыша. Открывая счет, клиент соглашается на получение служебных и информационных SMS-сообщений от Fonbet. Если Вы ошиблись номером счёта при пополнении, Вам необходимо написать запрос из личного кабинета о возврате средств. Обращаем внимание, что деньги будут возвращены только в случае, если они не были использованы на ошибочно пополненном счёте.
2.4 Одному физическому лицу разрешается иметь только один игровой счет. Повторная регистрация допускается только с разрешения администрации. Клиент не вправе разрешать третьим лицам использовать свой игровой счет. Зарегистрированный ранее клиент не может пройти повторную регистрацию как новый клиент, в том числе с указанием других регистрационных данных (с новым именем, с новым адресом электронной почты и т.д.). Администрация имеет право произвести процедуру верификации и затребовать документы, подтверждающие личные данные клиента, указанные им в соответствии с п.п. 2.1 в любом из стандартных компьютерных форматов  с требуемым качеством документов, а так же приостановить операции на игровом счете на время проведения процедуры верификации, сроки которой устанавливаются в индивидуальном порядке. В случае подтверждения факта повторной регистрации (в том числе под новым именем), предоставления чужих, недействительных, поддельных документов (в том числе, измененных при помощи различных программ и графических редакторов), администрация оставляет за собой право признать недействительными ставки, сделанные с такого счета. В случае отказа от процедуры верификации администрация имеет право признать ставки недействительными.
2.5 Выплата выигрышей осуществляется по требованию клиента в течение 3-х рабочих дней со дня получения запроса. Минимальная сумма перевода при получении выигрыша зависит от способа перевода. Запрос оформляется в разделе "Личный кабинет" в подразделе "Запросы". В тексте запроса следует заполнить все необходимые поля, указать фамилию, имя, отчество, наименование и реквизиты счета получателя, а также требуемую сумму перевода. В некоторых случаях, на усмотрение администрации, клиентам может быть предложено представить определенные документы для подтверждения регистрационных данных.
Ограничения в процедуре пополнения счета и получения выигрышей.
2.6 В случаях неправильно рассчитанных ставок (например, из-за ошибочно введенных результатов), такие ставки перерасчитываются. При этом ставки, сделанные между ошибочным расчетом и перерасчетом, считаются действительными. В случае если после перерасчета баланс игрока оказался отрицательным, он не может делать ставки, пока не пополнит свой счет.
2.7 Администрация не рекомендует двум или нескольким участникам размещать ставки с одного IP-адреса (с одного компьютера, или из одной локальной сети) во избежание подозрения в сговоре (мошенничестве). В таких случаях необходимо согласовать возможность игры с Администрацией, с объяснением причин. Администрация вправе заблокировать счет такого игрока и попросить его выслать документы, удостоверяющие личность.
2.8 Ставки не принимаются у лиц, являющихся участниками событий на которые делаются ставки (спортсмены, тренеры, судьи и др.), а также действующих по поручению участников событий. Ставки не принимаются у лиц, представляющих интересы других букмекерских компаний.
2.9 При размещении ставок запрещается применять технические и программные средства, использующие алгоритмы автоматического принятия решений, а также программы и скрипты, выполняющие автозаполнение форм и автоматическую отправку запросов, включая т.н. «боты». Администрация имеет право блокировать счета, владельцы которых нарушили данное правило, аннулировать сделанные с таких счетов ставки, а также блокировать либо конфисковать средства, имеющиеся на балансе.
2.10 Клиент вправе закрыть свой игровой счет, для этого ему необходимо сообщить об этом, отправив соответствующий запрос в разделе "Личный кабинет". Клиент, закрывающий свой счет, может вывести средства со своего счета в соответствии со стандартной процедурой выплат, как это описано в разделе "Платежи" на сайте.

3. Основные правила приема ставок

3.1 Ставки принимаются на основе линии - списка предстоящих событий с предложенными букмекерской конторой котировками - коэффициентами выигрыша. Котировки могут изменяться после любой ставки, но условия ранее сделанных ставок остаются прежними. Перед ставкой игроки должны выяснить все изменения в линии.
3.2 Сделанные ставки, после размещения их на сервере и получения игроком сообщения о приеме ставки и номера купона, по требованию игрока отмене или исправлениям не подлежат, однако, согласно п 4.5 настоящих Правил, могут быть аннулированы администрацией. Обрыв соединения или другие сбои в коммуникациях не являются основанием для отмены ставки, если ставка зарегистрирована на сервере. Ставки принимаются только в сумме, не превышающей текущий остаток на счету клиента. После регистрации ставки, сумма ставки списывается со счета. После расчета ставок сумма выигрыша заносится на счет клиента.
3.3 Различаются следующие типы ставок: "одиночная", "экспресс" и "система".

  • Одиночная ставка - ставка, в которой требуется предугадать исход только одного события. Одиночные ставки принимаются на любое событие. Выигрыш по одиночным ставкам равен сумме ставки умноженной на коэффициент выигрыша.
  • Экспресс - ставка, в которой требуется предугадать исход более чем одного события одновременно (максимальное количество событий в экспрессе - 30). В случае если хотя бы одно событие в экспрессе угадано неверно, весь экспресс считается проигранным. В экспресс можно включать любую комбинацию событий любых видов спорта. В экспресс нельзя включать зависимые события: одно и то же событие не может участвовать в экспрессе более одного раза, нельзя связывать в экспрессе результат матча и ставки на команду, участвующую в этом матче (например: проход в следующий круг и т.д.). Если в экспрессе оказались зависимые события, то для целей расчета оставляется только одно из них, имеющее наибольший коэффициент. Коэффициент выигрыша экспресса вычисляется путем перемножения коэффициентов выигрыша всех событий, входящих в экспресс. Выигрыш по экспрессам равен сумме ставки умноженной на коэффициент выигрыша экспресса. Коэффициент выигрыша не ограничен.
  • Система - полная комбинация экспрессов заданного размера из заранее определенного количества событий (максимальное количество событий в системе - 16). Каждая комбинация в системе рассчитывается как отдельный экспресс.

Примеры ставок с системами
Примеры ставок.
3.4 Минимальная ставка определяется администрацией. Максимальная выплата на одну ставку по линии – 3 млн рублей, в лайве - 1 млн рублей. Для ставок в другой валюте максимальная выплата определяется пересчетом по курсу конторы. Для некоторых категорий игр и ставок могут быть установлены особые лимиты на максимальные выигрыши, которые указываются в соответствующих разделах настоящих Правил. На ставки ФОН-Тото максимальная выплата не ограничена. Максимальная сумма ставки определяется администрацией конкретно на каждое событие и на каждый вид ставки.
3.5 Администрация имеет право ограничивать максимальную ставку на отдельные события, а также ограничивать или повышать максимальную ставку конкретному клиенту без уведомления и объяснения причин. Администрация имеет право ограничить или отказать конкретным клиентам в доступе к предоставляемым сервисам или услугам без уведомления и объяснения причин.
3.6 Ставки принимаются до начала события. В случае если по каким-либо причинам ставка сделана после фактического начала события, такая ставка считается недействительной. Исключение составляют ставки на "Live"-события, то есть ставки по ходу матча. Такие ставки считаются действительными, если они сделаны до окончания матча. 
3.7 Администрация оставляет за собой право аннулировать «Live»-ставку, если у Администрации возникают подозрения, что клиент на момент ставки обладал информацией об исходе события, указанного в ставке. При этом Администрация не обязана доказывать причину возникновения таких подозрений.
3.8 Если в процессе оформления "Live"-ставки клиент согласился с изменением коэффициентов или параметров ставки (фора, тотал и т.п.), то ставка принимается, даже если счет события изменился к моменту регистрации ставки.

4. Особенности расчета ставок

4.1 Дата и время начала события, указываемые в линии, носят информативный характер. Ошибочно указанная дата, время или дополнительная информация (статус или стадия турнира, счет первого матча и т.п.) не является основанием для отмены ставки. В случае если событие состоялось раньше или позже первоначально объявленной даты, результат считается действительным, а ставки считаются действительными, если они сделаны до начала события. В случае переноса не начавшегося события на 3-и и более суток ставки возвращаются. В случае переноса не начавшегося события менее чем на 3-е суток ставки сохраняют силу, но администрация вправе принять решение о возврате ставок, не дожидаясь окончания события, о чем игроки информируются в официальных результатах. Если матч НБА, НХЛ, МЛБ или НФЛ не состоялся или не доигран в назначенный день, то возврат ставок производится сразу же на следующий день, кроме случаев, когда дата события была указана ошибочно.
4.2 В списке событий на первом месте указана команда, на поле которой проводится матч. В случае проведения матча на поле команды, указанной на втором месте в списке событий (кроме матчей команд из одного города или области), ставка на этот матч возвращается, а из экспрессов исключается. Проведение матча на нейтральном поле не является основанием для отмены ставок. В случае указания в названии соревнования в линии места проведения турнира, допускается запись спортсмена или команды хозяев не первой. В этом случае ставки не подлежат возврату.
4.3 Прерванные события: 

  • 4.3.1 Событие считается состоявшимся, если оно прервано и в нем сыграно не менее определенной части регламентированного правилами полного времени. Для ставок на матч в целом это: футбол - 65 мин. (если формат матча не стандартный, то 70 процентов игрового времени); баскетбол - 35 мин. (для НБА и других турниров с 48-минутными матчами) и 28 мин. для турниров с 40-минутными матчами; хоккей - 45 мин.; хоккей с мячом - 60 мин.; американский футбол - 50 мин.; бейсбол - 5 иннингов; прочие виды спорта - не менее 70% игрового времени.
    Исключение составляют случаи равного счета на момент остановки матчей в тех видах, где регламентом не допускается ничьей (баскетбол, бейсбол, американский футбол и т.д.). В этих случаях событие считается несостоявшимся. Если событие признано несостоявшимся, то по ставкам на «Проход» – возврат. Если событие признано состоявшимся, то ставки на «Проход» рассчитываются по фактическому счету на момент остановки игры, а в случае равного счета – возврат.
    На события, проводимые под эгидой крупнейших международных организаций (например, FIFA и UEFA в футболе), когда в общем доступе оперативно появляется информация о сроках проведения доигровки (до 30 часов), решением администрации все ставки могут быть рассчитаны согласно итоговому результату.
    Для ставок на отдельные части матча (четверти в баскетболе, таймы в футболе, периоды в хоккее и тому подобное), если они оказались прерванными, то рассчитываются как сыгранные, если в них прошло не менее 70% игрового времени, регламентированного правилами для данной части матча.
    Расчет прошедшего игрового времени происходит с учетом только целых сыгранных минут и округлением дробей в меньшую сторону. Например, матч по хоккею был прерван на 14-й минуте какого-либо периода, при этом было сыграно 13 минут и 20 секунд. В этом случае было сыграно 13 полных минут, что составляет 65%, то есть меньше, чем 70%. Поэтому ставки на данный период подлежат отмене.

  • 4.3.2 Прерванное событие, не попадающее под определение состоявшегося события, может быть признано несостоявшимся, если оно не доиграно в течение 3-х часов.
  • 4.3.3 Для прерванных событий, признанных несостоявшимися, возврату подлежат все ставки, кроме ставок, результат которых к моменту остановки события однозначно определен (например, кто забьет 1-й гол, получит ж/карту, состоялся тотал «на больше» и т.п.). Для прерванных событий подлежат безусловному возврату ставки на сравнительную результативность таймов (периодов и пр.).
  • 4.3.4 Прерванные события, признанные состоявшимися, рассчитываются на общих основаниях. Ставки в прерванном матче (игре, состязании и т.д.), отсчет розыгрыша которых не начался (например, гол с 76 по 90 мин, если матч прерван на 70-й минуте), подлежат возврату. Ставки на начавшиеся, но не завершенные события (например, будет ли гол в интервале с 61 по 75 мин, если матч прерван на 70-й минуте) рассчитываются как состоявшиеся.
  • 4.3.5 По отдельным видам спорта возможны дополнительные особенности расчета ставок, если они указаны в соответствующих пунктах правил.

4.4 Если первоначальный результат завершенного события позднее отменен по каким-либо причинам, отмена во внимание не принимается, и ставки подлежат оплате в соответствии с первоначальным (фактическим) результатом. Фактическим считается результат, объявленный на основании официальных протоколов и других официальных источников информации непосредственно после завершения события. В случае отсутствия результатов в официальных источниках администрация вправе использовать альтернативные источники информации, в том числе информацию собственного представителя на матче. Список официальных источников информации приведен здесь. Если в линии в названии соревнования явно указан источник (например, телетрансляция), то он является приоритетным при определении результата. Если событие прервано и на следующий день играется с самого начала, то для целей расчета первый матч считается прерванным событием и рассчитывается согласно п 4.3.
4.5 Администрация имеет право объявить ставку недействительной в случаях:

  • 4.5.1. ошибок персонала или программных сбоев при приеме ставок (очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствие коэффициентов в различных позициях и т.п.),
  • 4.5.2. при наличии очевидных признаков неспортивной борьбы. В случае возникновения подозрений в неспортивном характере матчей у Fonbet либо у международных организации по их предупреждению EWS-FIFA, FederbetTennis Integrity Unit, ESSA, ESIC, WESA, IeSF и RESF администрация имеет право заблокировать ставки Клиента, совершившего подозрительную ставку до заключения международной организации, и признать ставки недействительными в случае установления ей факта неспортивной борьбы. Администрация не обязана представлять игрокам доказательства и заключения.
  • 4.5.3. выявления мошеннических действий, связанных с приемом ставок или операциями, предъявлением поддельных документов;
  • 4.5.4. подтверждения факта игры с чужого аккаунта или возникновения подозрений об использовании личного кабинета посторонними лицами.
  • 4.5.5. отказа от прохождения процедуры верификации, а также в случае подтверждения факта повторной регистрации (в том числе, используя чужие персональные данные, документы, в т.ч. недействительные и поддельные).
  • 4.5.6. иных случаях нарушения настоящих правил.


4.6 В случае, если ставка признана недействительной, происходит возврат этой ставки, а если она включена в экспресс или систему, то для целей расчета она учитывается с коэффициентом 1. 
4.7 Все текущие результаты, время игры, другая дополнительная информация, которые отображаются на сайте, служат только в качестве справочной информации. Администрация стремится, чтобы информация была точной, однако не несет ответственности за последствия ставок, сделанных на основании этой информации. Клиенту рекомендуется при проверке правильности расчета ставок, в том числе live-ставок, использовать официальные источники информации (официальные сайты организаторов спортивных мероприятий). 
4.8 Одновременные ставки, а также ставки, позволяющие обойти существующие максимальные размеры ставки или выплаты, на один и тот же исход от группы лиц (синдиката игроков и т.п.) не допускаются. Не разрешается ставить повторные ставки на одну и ту же комбинацию исходов в случае, если суммарная потенциальная выплата превышает максимальную. Администрация имеет право объявить такие ставки недействительными. 
4.9 Любое изменение счета и других параметров матча, вызванное официальным судейским решением (например, отмена гола из-за офсайда, после видео-просмотра, отмена или пересмотр очка в теннисе, волейболе и др.) или взаимной договоренностью участников (например, игра в равных составах после удаления и др.) не является основанием для отмены ставок.
4.10 В спорных ситуациях, не имеющих прецедента, окончательное решение принимает букмекерская контора.
4.11 При возникновении технических сбоев Букмекерская контора оставляет за собой право производить расчёт выигрыша с коэффициентом 1.

5. Основные виды ставок

5.1 Ставки на фактический исход. Можно сделать ставки на матчи без учета форы, если указаны соответствующие коэффициенты (на первой позиции - за выигрыш первой команды ("1"), на второй позиции - коэффициент за ничью ("Х"), на третьей позиции - коэффициент за выигрыш второй команды ("2"). В этом случае, исходом ставки является фактический результат матча. Также можно сделать ставку на то, что 1-я команда не проиграет ("1X"), 2-я команда не проиграет ("X2") или не будет ничьей ("12").
5.2 Ставки на победу каждой из команд в матче с учетом форы (гандикапа). Фора определяется букмекерской конторой и может быть положительной, отрицательной или равной нулю. Для определения результата ставки к фактически забитым голам команды, на которую сделана ставка, отнимается (если фора отрицательная) или прибавляется (если фора положительная) фора на выбранную команду (фора на вторую команду во внимание не принимается). Если после этого результат матча получается в пользу выбранной команды, то ставка считается выигранной. В случае ничейного результата - ставка возвращается. Например, если на первую команду установлена отрицательная фора "-1", и матч закончился: а) со счетом 0:0, ставка проиграна; б) со счетом 1:0, ставка возвращается; в) со счетом 2:0, ставка выиграна. A если установлена положительная фора "+0.5" и матч закончился а) со счетом 0:1, ставка проиграна; б) со счетом 0:0 или 1:0, ставка выиграна.
Смотрите примеры основных видов ставок
5.3 Азиатский гандикап. Ставка на победу или тотал с учетом форы (гандикапа), кратного 0.25 (но не кратного 0.5). Такая ставка рассчитывается, как две ставки в размере половины суммы, с одинаковыми коэффициентами, и с ближайшими значениями "обычных фор" и «обычных тоталов» (целочисленными, или кратными 0.5). Такие события в линии помечаются префиксом «Asian». В случае если ставка с азиатским гандикапом включена в экспресс или систему, то при расчете этой ставки используется коэффициент выигрыша, который бы получился при ее расчете в одинаре. В случае выигрыша обеих половинных ставок при расчетах учитывается коэффициент ставки (К). Если одна половинная ставка выиграла, а по другой расход, в расчете принимается коэффициент (К+1)/2. Если одна половинная ставка проиграла, а по другой расход, в экспрессах считается коэффициент 0.5. Если обе половинные ставки проиграны, то вся ставка считается проигранной.
5.4 Ставки на общее количество голов, очков, угловых, штрафных, карточек и иных событий, установленных конторой ("Больше - Меньше"). Количество вышеуказанных событий определяется как общее значение, называется «тотал» и определяется конторой. В случае попадания в тотал ставка возвращается.
5.5 Ставки на победу в соревнованиях или выход в следующий круг турниров. Если заявленный в соревновании участник по какой-либо причине не смог начать соревнование, ставки на этого участника подлежат возврату. В случае если два или более участника поделили победу в соревновании, выигрыш на каждого из них выплачивается исходя из коэффициента выигрыша, рассчитанного по формуле К=(Кисх-1)/N+1, где Кисх-исходный коэффициент на участника, N-количество победителей соревнования.
5.6 Ставки на конкретный счет матча и тайм-матч. В ставке вида "тайм-матч" необходимо угадать одновременно исход первого тайма и всего матча. В линии для обозначения этих исходов используются начальные буквы: П - победа, Н - ничья, при этом на 1-м месте ставится исход 1-го тайма, а на втором - матча. Исход 2-го тайма для расчета этой ставки значения НЕ имеет. Например, если матч закончился со счетом 1:1, а первый тайм 1:0, то выигрывает исход П1Н.
5.7 Ставки на статистику тура или игрового дня. В случае если в туре признан несостоявшимся (по критериям п.4.3) или отменен (по критериям п.4.1) хотя бы один матч, то ставки на туровую статистику подлежат возврату, кроме ставок, результат которых однозначно определен (например, будет ли ничья 0:0, все команды забьют и т.п.). Букмекерская контора вправе принять решение о возврате ставок на статистику тура или игрового дня в случае появления достоверной информации об отмене одного из матчей до начала тура, о чем игроки информируются в официальных результатах. Для расчета показателей на игровой день теннисных матчей игроку, который не доиграл матч (по любой причине), во всех оставшихся сетах и геймах засчитывается поражение. Хозяевами считаются команды или игроки, указанные в линии на первом месте.
5.8 Ставки на чет или нечет общего количества голов или очков в матче. Коэффициенты указаны в линии. Счет 0:0 – чет.
5.9 Ставки на индивидуальные показатели или сравнения игроков (участников). Если игрок не выходил на поле (не участвовал), то ставки на события с его участием подлежат возврату. Для участников, которые не закончили событие, расчет показателей производится по фактическому результату на момент снятия (схода), и для целей расчета таким участникам присваивается последнее место в итоговом протоколе. Ставки "будет ли хет-трик" считаются выигранными, если игрок забил три или более гола. Ставки "будет ли дубль" считаются выигранными, если игрок забил два или более гола. В ставках на показатели игроков голы, забитые игроком в свои ворота, в его показателях не учитываются. В ставках, относящихся к командной результативности, голы, забитые командой в свои ворота, учитываются как забитые ее оппонентом. Особенности расчета ставок на показатели игрока в футболе указаны в п. 6.4. Особенности расчета ставок на показатели игрока в теннисе указаны в п. 10.3. В неигровых видах спорта (лыжи, биатлон, легкая атлетика и т.д.) в сравнениях "Кто выше" если участник (для эстафеты - команда) стартовал, но не финишировал, то ставки на него в сравнении с другим участником проигрывают. Если оба участника сошли с дистанции или один из участников не стартовал - возврат ставок.
5.10 Ставки на исход таймов, периодов, четвертей и т.п. В случае если событие было признано несостоявшимся, но первый тайм (период и т.п.) завершился, то ставки на первый тайм рассчитываются в обычном порядке, даже если ставки на событие в целом подлежат возврату.
5.11 Ставки на время, когда произойдет то или иное событие, например, время 1-го гола, время 1-й ж/карты, время лидирования одной из команд и т.д. Предлагается угадать порядковую минуту, на которой произойдет событие. Точное время для расчета таких ставок определяется без учета секунд. Например, время 1-го гола, если первый гол забит когда с начала матча прошло 00мин10сек – «1-я минута», 04мин10сек – «5-я минута», 04мин59сек – «5-я минута», 05мин00сек – «6-я мин».
5.12 Ставки на показатели, выраженные в процентах (% первой подачи, % владения мячом и т.д.) Для расчета берется значение показателя с официального сайта, округленное до целого по правилам арифметики.
5.13 Ставки на количество одного показателя (п1), которые будут предшествовать наступлению другого показателя (п2). Например "количество ударов в створ до первого гола", "количество фолов до первой ж/карты" и т.п. Удар в створ, с которого забит гол, или фол, за который дали ж/карту, считается. Если голов или ж/карт не было, то результатом является общее количество показателей п1 (т.е. общее кол-во ударов в створ или фолов).

6. Ставки на футбол

6.1 Ставки на футбольные матчи принимаются на основное время. Время, добавленное судьей к основному времени, является компенсированным временем (не путать с дополнительным временем "2 тайма по 15 минут", которое назначается в кубковых матчах и НЕ учитывается, кроме специально оговоренных случаев). Голы, замены и другие события игры, произошедшие в компенсированное время, считаются совершенными в основное время (компенсированное время 1-го тайма считается 45-й минутой, компенсированное время 2-го тайма считается 90-й минутой).
6.2 Во всех случаях ставок, связанных с количеством предупреждений игроков, удаления не засчитываются. В случае если игрок удаляется за две желтые карточки, то засчитывается одна. Не учитываются карточки, показанные замененным игрокам, запасным игрокам, тренерам и другим лицам, не участвующим в матчах. Не учитываются карточки, показанные после финального свистка. Карточки, показанные в перерыве матча, считаются показанными во втором тайме.
6.3 Принимаются ставки на то, какая команда получит 1-е предупреждение или сделает 1-ю замену. В случае если по протоколу матча указанные события произошли у обеих команд на одной минуте, ставка возвращается.
6.4 Ставки на показатели игроков. Если игрок вышел на замену, то применяется следующий порядок расчета: ставки «забьет 1-й гол» и «угадать кто забьет 1-й гол и какой будет счет» на этого игрока подлежат возврату, если к моменту выхода игрока на поле счет уже был открыт; ставка «забьет гол: нет» на этого игрока подлежит возврату независимо от счета к моменту выхода игрока на замену, ставка «забьет гол: да» рассчитывается по фактическому результату.
6.5 Количество желтых и красных карточек, угловых, ударов от ворот, аутов, попаданий в штангу и перекладину определяется по видео-трансляции. Список источников видео-трансляций: "Каналы системы "НТВ-Плюс", "трансляция "Fonbet TV", "Собственные источники Fonbet". Если трансляция была прервана или не велась источниками, то результат по количеству желтых и красных карточек, угловых, ударов от ворот, аутов берется из официальных источников информации. Все остальные статистические показатели (офсайды, фолы, замены, удары в створ и т.д.) берутся только из официальных источников информации. Замена, совершенная согласно официальному источнику на 46-й минуте, для целей расчета считается совершенной в перерыве. Угловой, который переподали, для целей расчета считается за один. Полную информацию по расчету статистических показателей в футбольном матче можно найти в "Пояснениях по ставкам на футбол".
6.6 Ставки на событие, которое произойдет первым в определенный игровой промежуток. Предлагается угадать, что случится раньше в этот промежуток: аут, фол, удар от ворот, угловой, офсайд, карточка (желтая или красная), гол или ничего из списка. А также сравнения на различные статистические показатели, в которых предлагается выяснить, что произойдет раньше в определенный игровой промежуток. Например, аут или фол, или ничего из этого. Расчет будет производиться на основании таймера телевизионной трансляции по ТВ-каналу, который будет указан в комментарии к конкретному матчу в линии. Таймер в линии запускается синхронно с таймером указанного канала и считается основным таймером для расчета в моменты временного отсутствия таймера в телевизионной трансляции. Данные сайтов, в том числе официальных, для расчета указанных в пункте 6.6 ставок во внимание не принимаются. Полную информацию по расчету статистических показателей в футбольном матче из п 6.6 можно найти в "Пояснениях по ставкам на футбол".
6.7 Ставка «Будут поданы угловые со всех 4-х углов поля». Предлагается угадать, будут ли поданы угловые со всех четырех углов футбольного поля – Да или Нет. Подробности и способ отображения информации в линии можно прочитать в "Пояснениях по ставкам на футбол".
6.8 В ставках на показатели до наступления события, в случае не наступления указанного события возврата ставок не происходит, а исход считается по фактическому результату на конец матча (например для ставки "количество фолов до 1й ж/карты" в случае отсутствия желтых карточек исходом будет считаться количество фолов, совершенных до конца матча). Показатели до наступления события считаются включительно, например, в ставку "количество ударов в створ до 1-го гола" считается и тот удар в створ ворот, который завершился голом. В ставках на номер футболки игрока, забившего гол, номер футболки будет считаться как 0, если голов забито не было.
6.9 В ставках типа "Любой вратарь коснется мяча за N первых минут матча" и "Оба вратаря коснутся мяча за N первых минут матча" учитываются любые касания мяча вратарями, даже в случае, если мяч в момент касания был в ауте и т.д. В этих ставках учитываются фактические касания мяча вратарями, независимо от того, был ли показан такой момент в телетрансляции или нет. В случае, если момент касания мяча не был показан в трансляции (например, если удар от ворот не был показан из-за показа в этот момент повтора), то за время касания мяча принимается время возобновления прямой трансляции.

7. Ставки на хоккей и на хоккей с мячом

7.1 Ставки на хоккейные матчи принимаются с учетом только основного времени (без овертаймов). Ставки на хоккей с мячом принимаются с учетом только основного времени матча.
7.2 В хоккейных матчах принимаются ставки на очки игрока (голы + передачи). Чтобы выиграть ставку, нужно угадать общее количество очков, набранных указанным игроком в основное время матча.
7.3 В ставках на количество вбрасываний учитываются только выигранные вбрасывания.
7.4 Принимаются ставки на количество двухминутных удалений. Штраф "2+2" учитывается, как два удаления. Если штраф был назначен одновременно с финальным свистком периода/матча (20:00 40:00 60:00), то он учитывается в закончившийся период.

8. Ставки на баскетбол

8.1 Все ставки на баскетбольные матчи (в том числе нетбол и стритбол) принимаются с учетом дополнительного времени (овертайма), кроме специально оговоренных случаев. Если матч завершился вничью в основное время, овертайм не проводился и в линии не было позиции с коэффициентом на фактический исход-ничью, то ставки на фактический исход подлежат возврату, а все остальные ставки подлежат расчету на основании фактического результата. В случае, если по правилам турнира играются два матча и по итогу двух матчей играется овертайм, то второй матч рассчитывается с учетом овертайма (пример: первый матч 77- 75, второй 75-77). Подборы в баскетболе считаются из расчета "личные + командные".
8.2 В баскетбольных матчах, можно увеличить положительную или уменьшить отрицательную фору от 1 до 9 очков. Так же можно изменять условия ставок при игре "Больше" (уменьшать указанное число общей результативности) или "Меньше" (увеличивать данное число).
8.3 В баскетбольных матчах можно делать ставки на количество очков, набранных каждой из команд.
8.4 Принимаются ставки на сравнительную результативность четвертей.

9. Ставки на авто- и мото- гонки

9.1 Правила приема ставок на автогонки и мотогонки: а) прогревочный круг входит в зачет гонки, б) если оба гонщика сошли, то победителем в паре считается тот гонщик, который прошел больше кругов, в) если гонщик классифицирован - значит, он закончил гонку, г) будет машина безопасности - да/нет, считается только выезд реальной машины безопасности.

10. Ставки на теннис, волейбол.

10.1 Если теннисный матч прерван, ставки на него остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого этот матч проводился, пока матч не будет доигран или не произойдет отказ одного из участников.
10.2 В случае переноса теннисного матча, например, из-за дождя, ставки на него считаются действительными, и рассчитываются после фактического окончания матча.
10.3 В теннисе игроку, который не доиграл матч (по любой причине), во всех оставшихся сетах и геймах засчитывается поражение. Кроме замены игрока на другого. Например: если, игрок «А» выигрывает в пятисетовом матче у игрока «Б» со счетом 2:0(6:0 6:0) и игрок «А» не доиграл матч, то ему засчитывается поражение со счетом 2:3(6:0 6:0 0:6 0:6 0:6), и выплата производится по результату 2:3(12:18). В случае снятия игрока, временем окончания матча считается время последнего набранного очка. Ставки, сделанные после этого времени рассчитываются с коэффициентом 1. Ставки на показатели игроков (эйсы, двойные, брейки и т.д.) в таком случае рассчитываются по результату к моменту остановки матча. Ставки на конкретные сеты или геймы подлежат возврату, если в сете или гейме не было разыграно ни одного очка. Фора и тотал в теннисных матчах учитываются по геймам, в волейбольных матчах — по очкам. Для целей расчета тайбрейк учитывается как один гейм. В случае если решающий сет игрался по правилам супер-тайбрейка (до 10 выигранных очков), то счет такого сета определяется по количеству сыгранных в нем очков. Например, 2:1 (3:6 7:6 10:8), результат матча по геймам будет 20-20.
10.4 В случае неправильно указанного числа сетов в матче, ставки на счет по сетам, число геймов и фору подлежат возврату. Ставки на исход матча считаются действительными и возврату не подлежат. 
10.5 Неправильно или неточно указанный тип покрытия, название турнира, место проведения турнира не может служить основанием для отмены ставки. 
10.6 Дополнительно сыгранные сеты, партии (т.н. "экстра-сет", "золотой сет") во внимание не принимаются.
10.7 В волейболе решающий 5-й сет (в пляжном волейболе - 3-й сет) не является так называемым "тайбрейком", а является полноценным сетом и учитывается для расчета на общих основаниях, в т.ч. и для ставок "Тотал самого результативного/НЕрезультативного сета". В волейболе для ставки "будет баланс -- да/нет" баланс определяется, как ситуация, когда после первого сетбола в партии счет становится равным.
10.8 Правила ставок на теннис и волейбол распространяются на аналогичные виды спорта – бадминтон, настольный теннис, пляжный волейбол, бильярд.

11. Ставки на бейсбол

11.1 Ставки принимаются на окончательный результат матча со всеми возможными дополнительными периодами (инингами). В случае ничейного исхода победы рассчитываются с коэффициентом 1, а тоталы по фактическому счету. Если в один день состоялось два одинаковых матча, а в линии был дан только один, то результат считается по первому из них. Хозяином поля в матче является команда, отбивающая второй, независимо от места проведения игры.
11.2 Серии. Принимаются ставки на серию из 3-х первых матчей между парой команд. Если один из трех первых матчей серии отменен и не сыгран в течение первых трех дней, то расчет производится по первым двум матчам (если у команд по одной победе, то производится возврат ставок). Если в течение первых трех дней серии сыграно менее двух матчей, то производится возврат ставок. В линии коэффициенты на победу в серии заносятся в столбец "Проход".
11.3 Принимаются ставки на исход 1-го иннинга. Если 1-й иннинг сыгран полностью, то ставки на него рассчитываются, даже если сам матч был не доигран. Принимаются ставки на исход основного времени (9 иннингов). В линии такие события помечены префиксом «осн. вр(9ин)». Ставки на основное время рассчитываются, если сыграно не менее 5 полных иннингов. Если матч не доигран при равном счете и сыграно не менее 5 полных иннингов, то результатом основного времени считается ничья. Ставки на исход 1-го иннинга и всего матча («иннинг-матч» П1П1) принимаются на окончательный результат матча.

12. Прочие виды спорта

12.1 Прочие виды, где матчи проводятся исходя из фиксированного количества партий, геймов, фреймов и т.п. Фора и тотал в бильярде учитываются по фреймам. В случае если один из участников не доиграл матч (по любой причине), во всех оставшихся партиях ему засчитывается поражение. В дартсе тотал и фора в матче в безсетовом формате учитываются по количеству легов. В матче, где есть сеты - по количеству сетов. В игре в шары (боулз) тотал и фора учитываются по количеству сетов в матче, включая дополнительный энд. В матчах по бадминтону при ограничении времени победителем объявляется тот, кто ведет в счете, а при одинаковом количестве выигранных сетов объявляется ничья. При этом матч не считается прерванным, и все котировки рассчитываются по состоянию на момент окончания матча (если сработает таймер ограничения). 
12.2 Велоспорт. Ставки на отдельные этапы могут приниматься после их фактического старта, до времени, указанного в линии, но не позднее, чем за 1 час до финиша победителя этапа.
12.3 Ставки на Американский футбол, Лякросс, Керлинг принимаются с учетом дополнительного времени (овертайма).
12.4 Гандбол, футзал, водное поло, регби, пляжный футбол и другие игровые виды спорта, не указанные в настоящих правилах, принимаются с учетом только основного времени. В гандболе в случае применения «Правила милосердия» (при отрыве одной из команд в счёте на 15 очков после 1-го тайма и далее матч прекращается) ставки рассчитываются согласно результату.
12.5 ТВ шоу. При изменении итога игры или голосования (ведущие , сами участники и т.д.) для расчета учитываются первоначальные результаты.
ТВ-Игра "Что? Где? Когда?". В случае проведения "решающего" раунда счет игры фиксируется 6:0 в пользу победителя "решающего" раунда. По результату 6:0 рассчитываются ставки на победу в игре, фору и тотал. Ставки на промежуточные результаты игры (последовательность выигрыша раундов, счет после 3 раундов и т.п.) рассчитывается на основании фактически сыгранных раундов. Понятие "правильный ответ" означает ответы на все вопросы, в т.ч. в блице. В блице "набранное очко" присуждается тому, кто ответил правильно на последний вопрос.
12.6 Погода. Результаты определяются по данным сайта Intellicast. Ставки принимаются сегодня, на то какая температура в градусах Цельсия будет завтра в 10 утра. Замер температуры по Москве производится в аэропорте Шереметьево-2. В случае отказа основного сайта данные берутся с сайта Russian.wunderground. Если на обоих сайтах нет точных данных на 10:00 утра, то для расчета используется замер ближайших более ранних данных (т.е. 9:30 утра, 9:00 утра и т.д.), но не ранее, чем 8:00 утра. При полном отсутствии данных с 8:00 до 10:00 производится возврат всех ставок.
12.7. Бокс и единоборства. Тотал в боксе и единоборствах - количество начавшихся раундов. Досрочной победой считается победа нокаутом, победа, присужденная в результате дисквалификации соперника, удушающего/болевого приема, остановки боя врачом или отказа соперника продолжать поединок. В ставках на победу нокаутом учитываются также и технические нокауты. Если бой объявлен "без результата" (no contest), производится возврат ставок по всем позициям. Результаты боев и статистика в боксе определяются по данным сайта boxrec.com Результаты боев и статистика в единоборствах определяются по данным официального сайта организации, под эгидой которой проходят бои. В случае, если бой завершен досрочно, производится возврат ставок на фору. В ставках на победу раздельным решением (split decision) учитывается также и решение большинством судейских голосов (majority decision).
12.8. Шахматы. Ставки на результат партии рассчитываются на основании официального результата конкретной партии, а на результат матча – по сумме результатов всех партий, из которых состоит матч. В партии на первом месте указан игрок, играющий белыми фигурами, независимо от места проведения партии. Если начало партии задержано или партия отложена по какой-либо причине, то все ставки остаются в силе до конца партии или до конца турнира.

13. ФОН-Тото

13.1 ФОН-Тото это вид игры, где на 15 фиксированных событий, предлагаемых конторой, разрешается делать ставки, которые обозначаются знаками «1» (победа 1-й команды), «Х» (ничья) и «2» (победа 2-й команды). Вариантом считается набор исходов – по одному на каждое событие. В каждом событии игрок может выбрать от одного до трех возможных исходов, при этом каждый получившийся вариант из исходов оплачивается и рассчитывается отдельно. События предлагаются без коэффициентов выигрыша.
13.2 Выигрыш в игре ФОН-Тото выплачивается из призового фонда, который составляет не менее 90% от суммы сделанных ставок в текущем тираже. Выигрывают варианты, в которых правильно угаданы 9 и более исходов.
Один вариант участвует в распределении выигрыша по своей категории, а также по всем категориям с меньшим числом угаданных исходов (например, если в варианте угадано 12 исходов, он также получает за 11 10 и 9).
Распределение призового фонда по категориям:

  • угадано 15 исходов - 10% призового фонда
  • угадано 14 исходов - 10% призового фонда
  • угадано 13 исходов - 10% призового фонда
  • угадано 12 исходов - 10% призового фонда
  • угадано 11 исходов - 10% призового фонда
  • угадано 10 исходов - 18% призового фонда
  • угадано 9 исходов - 32% призового фонда

На выигрышную категорию, где правильно угаданы все исходы, выделяется также накопительный джек-пот по итогам предыдущих тиражей.
Выигрыш на каждый вариант определяется путем умножения выигрышного коэффициента на 1 руб. ставки на сумму ставки, при этом выигрышный коэффициент на 1 руб. ставки определяется делением призового фонда данной категории на сумму ставок правильно угаданных вариантов (т.е. чем больше сумма ставки, тем больше выигрыш). Если в текущем тираже ни один из вариантов не угадал необходимого числа исходов в какой-либо из категорий, то весь призовой фонд данной категории переносится в накопительный джек-пот следующего тиража. Букмекерская контора имеет право увеличивать джек-пот из собственных средств и устанавливать любую минимальную ставку на каждый конкретный тираж.
13.3 Если какое-либо из событий прервано или не состоялось, то результат этого события для расчета определяется в соответствии с п. 4 правил букмекерской конторы. Если событие признано несостоявшимся, то во всех вариантах ставок все исходы такого события считаются выигрышными. Распределение джек-пота в случае не состоявшихся событий: 1 событие не состоялось – распределяется 35% джек-пота, 2 события не состоялись – распределяется 20% джек-пота, 3 события не состоялись – распределяется 10% джек-пота, 4 события не состоялись – распределяется 5% джек-пота. Если в тираже не состоялось пять и более событий, то тираж считается не разыгранным и сумма всех ставок возвращается игрокам. Администрация оставляет за собой право использовать часть джек-пота в целях обеспечения значения выигрышного коэффициента на 1 руб. ставки не ниже 1,01. Если в тираже не состоялись 3 события, то категория «угадано 9 исходов» не оплачивается. Зато на категорию «угадано 10 исходов» придется 40% призового фонда, на категорию «угадано 11 исходов» - 20%, на категорию «угадано 12 исходов» - 15%, на категории с 13 и 14 угаданными исходами – по 10%, на категорию «угадано 15 исходов» - 5%. Если в тираже не состоялись 4 события, то категории с 9 и 10 угаданными исходами не оплачиваются. Зато на категорию «угадано 11 исходов» придется 45% призового фонда, на категорию «угадано 12 исходов» - 25%, на категорию «угадано 13 исходов» - 15%, на категорию «угадано 14 исходов» - 10%, на категорию «угадано 15 исходов» - 5%. В случае получения до начала тиража достоверной информации об отмене какого-либо из событий или при выявлении ошибок в представленных событиях (неверные пары участников или неверно указанный хозяин), а также в случае возникновения обстоятельств непреодолимой силы (форс-мажор), в том числе технических сбоев, которые могут воспрепятствовать всем желающим сделать ставки на тираж в полном объеме, администрация имеет право (но не обязана) объявить тираж недействительным, вернуть все ставки игрокам и сформировать новый тираж на базе отмененного.
13.4 Ставки принимаются до начала первого из событий. Ставки, сделанные после начала событий, аннулируются и в распределении призового фонда не участвуют. После окончания приема ставок на сайте можно узнать окончательное число принятых ставок, сумму призового фонда и скачать файл, содержащий полный список ставок, что позволяет любому желающему проверить правильность расчета выигрышей. Информация публикуется не позднее 10 минут после окончания приема ставок.
13.5 Выплата джек-пота производится после получения администрацией сканированной копии паспорта. Данные в присланной копии паспорта должны совпадать с предоставленными паспортными данными при регистрации.
13.6 Автоставка ТОТО. В мобильном приложении Fonbet доступна опция «Автоставка ТОТО» . Включив данную опцию, клиент соглашается, что с его счета будут автоматически списываться средства и размещаться один или несколько купонов ФОН-Тото, в соответствии со сделанными клиентом настройками. Автоставка ТОТО делается в автоматическом режиме приблизительно за 3 часа до окончания приема ставок на тираж при наличии денежных средств на игровом счете на этот момент. Незнание или непонимание работы данной опции, а также ее случайное включение не является основанием для отмены ставок или иных претензий.

14. Особенности приема и расчета ставок на чемпионатах мира и Европы по футболу и Олимпийских играх.

14.1. Лучший бомбардир
Лучшим бомбардиром считается игрок, который забил больше всех голов в основное и дополнительное время. Послематчевые пенальти и автоголы не учитываются. Критерии определения лучшего бомбардира турнира или сборной при равенстве забитых голов: а) большее количество голов, забитых на более поздней стадии, б) большее количество ударов в створ ворот, в) меньшее количество проведенных на поле минут. Для игры на сравнения "Кто больше забьет" учитываются только голы, забитые в основное и дополнительное время. Равные показатели считаются как ничья.
14.2. Статистические показатели
Все ставки принимаются на основное время, кроме случаев, оговоренных отдельно. Статистические показатели по каждому матчу берутся только с официального сайта чемпионата (ссылка на формат PDF) в 10:00 утра московского времени на следующий день после окончания матча. В случае если основное время на стадии плей-офф закончилось вничью, то статистические показатели берутся на основании онлайн-трансляции на официальном сайте, непосредственно после окончания основного времени. Последующие изменения показателей на сайте во внимание не принимаются. Также не принимаются во внимание статистические данные газет, других средств массовой информации и данные других букмекерских контор. В случае отсутствия какого-либо показателя на официальном сайте, расчет производится по фактическому результату. Общие показатели на весь турнир, групповой этап , конкретную сборную или игрока определяются суммированием протоколов каждого матча, взятых с сайта в 10:00 утра на следующий день после окончания матча. Если один или несколько матчей прерваны и
признаны не состоявшимися в соответствии с Правилами п. 4.3, то статистические показатели таких матчей учитываются в суммарных статистических показателях (на весь чемпионат, групповой турнир, по отдельной команде) по результатам на момент остановки игры. В случае дисквалификации (снятия) сборной на групповом этапе для расчета места, очков, голов в группе, ей засчитывается поражение 0-3 во всех несыгранных матчах.
14.3. Компенсированное время
Расчёт компенсированного времени производится по табло, показанному судьей по телетрансляции. В случае, если по трансляции судьей не было показано табло с компенсированным временем, расчет производится по протоколу, а если в протоколе отсутствует информация о компенсированном времени, то в этом случае расчет производится по фактически переигранному времени.
14.4. Игра "Первым произойдет" и "Последним произойдет"
Для целей расчета данного вида игры (а также других аналогичных игр), произошедшими считаются события: угловой : в случае фактически выполненного удара с угловой отметки удар от ворот : в случае фактически выполненного удара от ворот аут : в случае фактически выполненного вброса аута офсайд : в случае фактически выполненного свободного удара после фиксации офсайда фол : в случае фактически выполненного штрафного или свободного удара после фиксации нарушения правил
14.5. Игра "Что с игроком произойдет раньше"
Предлагается угадать какое именно событие из указанного набора произойдет с игроком в течение матча. Если игрок не вышел в стартовом составе, то ставки на него возвращаются. Ставка "отыграет весь матч" выигрывает только в том случае если игрок отыграл весь матч и с ним не произошло ни одно из других указанных событий (не забил гол, не получил ж/карту и т.п.)
14.6. Игра "Кто выше?"
Предлагается угадать какая команда окажется выше по итогам части чемпионата или всего первенства в сравнении с предложенным соперником. Критерии сравнения, по которым будет произведен расчет ставки (написаны по степени значимости): 1. Стадия чемпионата, на которой выбыла команда; 2. Место в группе; 3. Все забитые мячи. В случае равенства показателей во всех трех пунктах – расход.
14.7. Олимпийские игры
Окончательный результат по количеству медалей определяется на основании данных официального сайта Олимпийских игр  на момент начала церемонии закрытия. В случае равенства золотых медалей выше считается страна, у которой больше серебряных, а при равенстве и серебряных - бронзовых медалей.

15. Виртуальный спорт.

15.1. Общие
Виртуальный спорт – это мультимедийные спортивные события, которые транслируются посредством интернета с помощью технологии FlashPlayer. События делятся на два типа:
V – виртуальные.Программа транслирует искусственно смоделированное на компьютере событие(результат матча, забега или заезда определяется с помощью генератора случайных чисел).
R – предзаписанные. Программа транслирует запись одного из нескольких тысяч забегов/заездов, которые в разные годы уже проводились в разных уголках Земли.
Если то или иное событие не было показано из-за проблем с компьютером (завис компьютер, погас экран, проблемы с FlashPlayer и т.д.), интернетом (пропало подключение к серверу, большие потери пакетов и т.д.) или по любым другим причинам – это не является причиной для отмены сделанной ставки.
Единственным показателем/доказательством того, что сделанная ставка выиграла, является соответствующий статус в разделе «Мои ставки».
Минимальная сумма ставки – 20RUB/1EUR/1USD
Максимальная сумма ставки – 50 000 RUB / 650 EUR / 700 USD
Максимальная сумма выплаты – 200 000 RUB / 2500 EUR / 2800 USD.
15.1.1
Из ставок на виртуальный спорт формируется накопительный джекпот. Размер фонда джекпота варьируется от 50 000 до 300 000 рублей. Сумма выигрыша в каждом розыгрыше определяется генератором случайных чисел. Джекпот может быть начислен как за выигрышную, так и за проигрышную ставку.
15.2. Типы ставок
Одиночная ставка - ставка, в которой требуется предугадать исход только одного события. Выигрыш равен сумме ставки умноженной на коэффициент выигрыша.
Экспресс - ставка, в которой требуется предугадать исход более чем одного события одновременно. В случае если хотя бы одно событие в экспрессе угадано неверно, весь экспресс считается проигранным. Коэффициент выигрыша экспресса вычисляется путем перемножения коэффициентов выигрыша всех событий, входящих в экспресс. Выигрыш по экспрессам равен сумме ставки умноженной на коэффициент выигрыша экспресса.
Сплит – несколько экспрессов в одном купоне. При двух и более ставках в рамках одного события(условно А и В) плюс ставке на другое событие(условно С), можно составить купон из двух экспрессов вида А*С и В*С, каждый из которых будет рассчитан независимо от другого.
Система - полная комбинация экспрессов заданного размера из заранее определенного количества событий. Каждая комбинация в системе рассчитывается как отдельный экспресс.
15.3. Российская Виртуальная Премьер Лига (РВПЛ)
РВПЛ - это виртуальный турнир, все матчи которого смоделированы компьютером. В Лиге принимают участие 16 команд. Каждый тур (игровой день) состоит из 8 матчей. Матчи тура транслируются параллельно, между каналами показа можно переключаться. Туры проводятся друг за другом, с интервалом 3 минуты. Ставки принимаются между турами. После завершения очередного сезона, который включает в себя 30 туров, начинается следующий сезон.
Виды ставок:

  • 1Х2 - Ставки на фактический исход матча. На первой позиции - коэффициент за выигрыш первой команды ("1"), на второй позиции - коэффициент за ничью ("Х"), на третьей позиции - коэффициент за выигрыш второй команды ("2"). Также можно сделать ставку на то, что 1-я команда не проиграет ("1X"), 2-я команда не проиграет ("X2") или не будет ничьей ("12"). 
  • Тотал - ставка на общее количество голов в матче. ТБ(n) и ТМ(n) - ставка на то, что в игре будет забито соответственно больше или меньше голов, чем (n).
  • Обе забьют (да/нет). Обе забьют - да(ОбеЗ): ставка на то, что обе команды в матче забьют. Обе забьют - нет(1НеЗ): ставка на то, что забьёт только одна из команд, либо ни одна не забьёт.
  • Счет - ставка на точный счёт, с которым завершится матч.
  • 1Х2 + Тотал - ставка на фактический исход матча и на общее количество голов в нём (больше или меньше n). Ставка выигрывает только если угаданы оба события.
  • Хозяева Тотал - ставка на количество голов в матче, которое забьют хозяева. Хозяева ТБ(n) и Хозяева ТМ(n) - ставка на то, что хозяева забьют больше или меньше голов, чем (n). Хозяевами считается команда, которая указана в паре слева (напр. в матче Спартак-ЦСКА, хозяевами является Спартак).
  • Гости Тотал - ставка на количество голов в матче, которое забьют гости. Гости ТБ(n) и Гости ТМ(n) - ставка на то, что гости забьют больше или меньше голов, чем (n). Гостями считается команда, которая указана в паре справа (напр. в матче Спартак- ЦСКА, гостями является ЦСКА).

15.4. Теннис

В матче, который ограничен одним геймом, принимают участие два игрока. Для победы участнику необходимо набрать как минимум 4 очка и как минимум на два очка больше, чем у оппонента. Очки от одного до трёх обозначаются как «15», «30» и «40» соответственно. Если оба участника матча набрали по три очка, то для победы необходимо набрать на два очка больше оппонента. Первое набранное при ничьей очко обозначается как «А», а очко, которое принесло победу, как «40+». Матч ограничен 12 очками, то есть максимальный возможный счет 7:5.
Виды ставок:

  • Победитель – ставка на победу одного из участников матча.
  • Тотал очков – ставка на общее количество очков, которое будет разыграно в матче. Может быть разыграно 4,5,6,8,10 или 12 очков.
  • Счет – ставка на точный счет, с которым завершится матч. Количество очков, достаточное для победы, обозначается как «40+».

15.5. Собачьи бега/скачки/верблюды
В каждом забеге участвуют 6 или 8 собак, лошадей или верблюдов. Забеги проводятся раз в три минуты и длятся примерно одну минуту.
Виды ставок:

  • Победитель - ставка на победу одного из участников.
  • 1-2 Место - ставка на то, что участник финиширует первым или вторым. 
  • Квинелла - ставка на двух участников, которые финишируют первым и вторым в любой последовательности.
  • Призёры(1-2) - ставка на двух участников, которые финишируют первым и вторым в точной последовательности.
  • Призёры(1-3) - ставка на трёх участников, которые финишируют первым, вторым и третьим в точной последовательности.
  • Чет/Нечет – ставка на то, что победит участник с четным порядковым номером (2, 4, 6, 8) или нечетным порядковым номером (1, 3, 5, 7).
  • № Больше/Меньше (n) – ставка на то, что победит участник, порядковый номер которого соответственно больше или меньше, чем (n). В забегах из 6 участников (n)=3,5 В забегах из 8 участников (n)=4,5.

15.6. Автогонки
В каждом заезде участвуют 6 или 8 автомобилей. Заезды проводятся раз в три минуты и длятся примерно одну минуту.
Виды ставок:

  • Победитель - ставка на победу одного из участников.
  • 1-2 Место - ставка на то, что участник финиширует первым или вторым.
  • Квинелла - ставка на двух участников, которые финишируют первым и вторым в любой последовательности.
  • Призёры(1-2) - ставка на двух участников, которые финишируют первым и вторым в точной последовательности.
  • Призёры(1-3) - ставка на трёх участников, которые финишируют первым, вторым и третьим в точной последовательности.
  • Чет/Нечет – ставка на то, что победит участник с четным порядковым номером (2, 4, 6, 8) или нечетным порядковым номером (1, 3, 5, 7). 
  • № Больше/Меньше (n) – ставка на то, что победит участник, порядковый номер которого соответственно больше или меньше, чем (n). В гонках из 6 участников (n)=3,5 В гонках из 8 участников (n)=4,5.

15.7. Мотогонки
В гонке четыре участника, которые проходят четыре круга. Заезды проводятся раз в три минуты и длятся примерно одну минуту. Гонщики носят разноцветные шлемы: красный, синий, белый и желтый.
Виды ставок:

  • Победитель - ставка на победу одного из участников. 
  • Квинелла - ставка на двух участников, которые финишируют первым и вторым в любой последовательности.
  • Призёры(1-2) - ставка на двух участников, которые финишируют первым и вторым в точной последовательности.
  • Призёры(1-3) - ставка на трёх участников, которые финишируют первым, вторым и третьим в точной последовательности.
  • Чет/Нечет – ставка на то, что победит участник с четным порядковым номером (2, 4) или нечетным порядковым номером (1, 3).
  • № Больше/Меньше 2,5 – ставка на то, что победит участник, порядковый номер которого соответственно больше или меньше, чем 2,5.

 

16. Киберспорт

16.1. Общие термины, расчет и виды ставок.
16.1.1. Общие термины:
- Стрим (англ. stream) - видеотрансляция матча/игры. Во избежание нечестной игры и читерства (от англ. to cheat), стримы матчей и игр идут с задержкой от 30 секунд (в зависимости от регламентов, утвержденных организаторами турниров).
- Фраг, килл, поинт (англ. frag, kill, point соотв.) - очко, начисляемое команде/игроку за уничтожение персонажа соперника, а также, в некоторых дисциплинах, за самоубийство персонажа.
- Хитпоинт (англ. hit points, сокр. HP) - очки здоровья, либо очки жизни.
- Респаун (англ. respawn) - место на карте, где находится команда/игрок в начале игры.
- DDoS (англ. Distributed Denial of Service) - хакерская атака на вычислительную систему с целью довести её до отказа.
- Дисконнект (англ. disconnect) - потеря соединения клиента игры с сервером по той или иной причине.
- Раунд (англ. round) - отдельный игровой отрезок на определенной карте.
- Карта (англ. map) - определенная локация в игре, на которой происходит состязание.
- Формат матча Bo1, Bo2, Bo3 и т.д. (англ. Best of 1, 2, 3 и т.д.) - общее количество карт в матче. Победитель матча определяется по сумме выигранных карт, например, Bo3 - достаточно 2 побед, Bo5 - 3 победы и т.д.
16.1.2. Особенности расчета ставок:
- Расчет ставок на киберспорт осуществляется на основании общих правил (п.4), с учетом специфики расчета ставок, присущей определенной киберспортивной дисциплине (см. Ставки на Dota 2, CS:GO и т.д.).
16.1.3. Основные виды ставок:
- Основные виды ставок на киберспорт аналогичны общим видам (п.5), в дополнение к специфическим видам ставок, присущих той или иной киберспортивной дисциплине (см. Ставки на Dota 2, CS:GO и т.д.).

16.2. Ставки на Dota 2. 
16.2.1. Прием ставок ведется на исход боя, а также на фору и тотал фрагов. Финальный результат рассчитывается по счету на экране после падения трона. 
16.2.2. Ставка "Карта завершится днем" основывается на внутриигровом изменении времени суток. День в игре начинается с 0-й минуты и меняется ночью с периодом в 4 мин. Ультимативная способность героя Night Stalker - Darkness - не учитывается при расчете данной позиции.
16.2.3. Ставка "First Blood" означает, какая из команд сделает первый фраг на карте.
16.2.4. Ставка "Roshan" означает, какая из команд первой уничтожит самое сильное нейтральное существо на карте.
16.2.5. Если игра не завершилась по любой причине или была прервана и позже начата со счета 0:0, то производится возврат ставок на событие.  
16.2.6. Рехост (откат игровой ситуации на предыдущее состояние на карте) с изменением счета не являются основанием для отмены ставок.
16.2.7. Записи (demo) матчей можно скачать и посмотреть в клиенте игры. Все результаты и demo матчей на http://ru.dotabuff.com.
16.2.8. Dota2. Случайные бои. Если по какой-либо причине игра перестает быть рейтинговой, производится возврат ставок на событие.
16.2.9. Если из-за технической неисправности, которая приводит к переносу матча или дисквалификации команды (DDOS атака, поломка оборудования у игрока (-ов) и т.п.), невозможно продолжить текущую игру, то это не является основанием для отмены ставок.
16.2.10.Прерванное событие, не попадающее под определение состоявшегося события, может быть признано несостоявшимся, если оно не доиграно в течение 3-х часов.


16.3. Ставки на Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)
16.3.1. Если матч прерван из-за отказа или дисквалификации участника, победителем объявляется вторая команда, при этом ей добавляется необходимое количество очков для победы в матче или карте (пример: счет в матче по картам на момент остановки был 13-16, 8-8, значит окончательный счет будет зафиксирован как 13-16, 16-8, 16-0).
16.3.2. Если окончательный результат матча не может быть установлен, производится возврат ставок. Ставки на завершенные позиции рассчитываются. Матч считается начавшимся когда совершен первый фраг в пистолетном раунде 
16.3.3. Если матч начался с преимущества в счете одной из команд на основании регламента или технического решения, все ставки аннулируются, за исключением случаев, когда данная информация была указана в событии. 
16.3.4. В случае изменения формата матча (количества карт, раундов и т.п.) ставки аннулируются, за исключением ставок на завершенные позиции. 
16.3.5. Изменение кол-ва игроков в составах команд (вылет игрока c сервера, DDoS атака и прочее) не является основанием для отмены ставок. 
16.3.6. Тотал фрагов рассчитывается по количеству уничтоженных персонажей, даже если килл был совершен после фактического окончания раунда, игрок совершил самоубийство (suicide), либо игрок убил участника своей команды
16.3.7. Установка бомбы («Да»/«Нет») - победа того или иного исхода зависит от того, будет ли установлена бомба одной из команд в конкретном раунде. 
16.3.8. Обезвреживание бомбы («Да»/«Нет») - победа того или иного исхода зависит от того, произойдет ли обезвреживание бомбы, установленной одной из команд в конкретном раунде. 
16.3.9. В случае ничьей (15-15) назначается 6 дополнительных раундов, овертайм (ОТ). Для победы в ОТ необходимо добиться преимущества в 2 раунда, также ОТ может закончиться за меньшее количество раундов, в том случае если одна из команд не имеет возможности догнать своего соперника (19-15,19-16). В случае ничьей (21-21) назначаются следующие 6 дополнительных раундов. 
16.3.10. Результаты матчей и статистику можно посмотреть на сайте hltv.org, либо на официальных сайтах турниров.  
16.3.11.
 В случае неявки более одного из игроков команды в течении 10 минут от времени начала матча зафиксированного в расписании, или, если команда по различным причинам не может начать матч в течение этого времени, что влечет за собой техническое поражение, согласно регламенту турнира, событие считается несостоявшимся и происходит возврат ставок.
16.3.12. 
В случае, если потребуется перезапуск сервера в результате технического сбоя, который повлечет за собой моделирование ситуации на карте на момент перезапуска и изменение игрового счета, то это не является основанием для отмены ставок.

16.4. Ставки на League of Legends 
16.4.1
. За уничтожение вражеского чемпиона команде начисляется одно очко. Очки каждой команды отражаются в текущем счете. Убийства миньонов или монстров, а также смерти от них не учитываются в счете.
16.4.2. Главной целью каждой битвы является достижение и уничтожение центрального сооружения вражеской базы — Нексуса. Команда, уничтожившая вражеский Нексус, считается победителем в независимости от текущего счета игры.
16.4.3. Матч состоит из 1,3 или 5 игр в зависимости от формата турнира.
16.4.4. В случае технической паузы во время сражения более 30 минут, результаты матча аннулируются и матч начинается со стадии пик-банов. Событие считается несостоявшимся и производится возврат ставок.
16.4.5. Если один из игроков команды не может продолжить игру из-за проблем со здоровьем, и команде присуждается техническое поражение, согласно регламенту турнира, это не являются основанием для отмены ставок.
16.4.6. Если какая-либо команда исчерпала свой 10-минутный лимит на решение технических проблем во время паузы, то такой команде присуждается техническое поражение, согласно регламенту турнира, а статистика этого матча не учитывается. Событие считается несостоявшимся, происходит возврат ставок
16.4.7. В случае возникновения технических неисправностей, требующих перезапуска игры, итоговый счет фиксируется на момент приостановки игры.
16.4.8. В случае, если наблюдаются технические трудности, которые требуют перезапуск игры, вместо перезапуска представители лиги могут присудить одной из команд техническое поражение, согласно регламенту турнира. Техническое поражение не является основанием для отмены ставок.
16.4.9. Тотал фрагов рассчитывается по количеству уничтоженных персонажей.
16.4.10. Ставка “Дракон”, “Барон” означает, какая из команд первой уничтожит указанное нейтральное существо на карте.
16.4.11. leagueofgraphs.com - Результаты матчей и статистика
ru.lolesports.com - Результаты LCL
lolesports.com - Результаты остальных лиг выбираются в меню официального веб-сайта

16.5. Ставки на HearthStone
16.5.1. Матч считается начавшимся после выхода первой карты из колоды у обоих игроков.
16.5.2. Игроку, который не доиграл матч по любой причине (дисконект, ддос), засчитывается поражение в текущей и последующих играх. Например, если игрок 1 выигрывает у игрока 2 со счетом 2-0 и он не смог продолжить ему засчитывается поражение 2-3.
16.5.3. Если окончательный результат матча не может быть установлен, производится возврат ставок. Ставки на завершенные позиции рассчитываются.
16.5.4. В случае переигровки вследствие ничьей, возврат ставок не производится, за исключением случаев, обусловленных форматом турнира (например, когда поражение на карте засчитывается тому игроку, чей был ход на момент фиксации ничьей).
16.5.5. Результаты на сайте http://gosugamers.net/hearthstone
16.5.6. Результаты случайных боев рассчитываются на основании трансляций/видеозаписей канала https://www.twitch.tv/fonbet_hearthstone/videos/all

16.6. Ставки на World of Tanks. Случайные бои.
16.6.1. Прием ставок ведется на исход боя, а также на фору и тотал фрагов.
16.6.2. Счет фрагов определяется количеством выбывшей из строя техники.
16.6.3. Расчет ставок производится после завершения каждого боя.
16.6.4. Дисконнекты (обрывы связи) у стримеров по любой причине не являются основанием для отмены ставок, кроме ситуаций, при которых невозможно узнать финальный результат боя (дисконнект, с последующим возвращением в игру, когда бой был уже закончен во время дисконнекта).
16.6.5. Все видеотрансляции сохраняются на профильных каналах Twitch.tv/Hitbox.tv
16.6.6. Все бои можно скачать в виде реплеев для клиента игры на сайте wotreplays.ru / wotreplays.eu

16.7. Ставки на Rocket League. Случайные бои.

16.7.1. Формат матча - 3 на 3. Длительность основного времени матча - 5 минут. Ставки принимаются на внутриигровые режимы Кар-бол (Футбол), Кольца (Баскетбол) или Снежный денек (Хоккей). Финальный результат рассчитывается по счету на экране после окончания матча, с учетом особенностей расчета, описанных в п. 16.7.2. и 16.7.3.
16.7.2. В матче побеждает команда, забившая больше голов в основное время. Исходы, Тотал, Фора, Индивидуальный тотал, Чет/ нечет рассчитываются по окончанию основного времени матча. При равенстве счета по окончании основного времени матча, назначается дополнительное время - овертайм.
16.7.3. Овертайм. Матч продолжается до первого забитого гола. Команда, первая забившая в овертайме, объявляется победителем матча. Котировки для овертайма рассчитываются отдельно.
16.7.4. Приём ставок возможен как до начала матча, так и в лайв. Все матчи транслируются в режиме реального времени и онлайн.
16.7.5. Если окончательный результат матча не может быть установлен по любым причинам, то производится возврат ставок.
16.7.6. Все видеотрансляции сохраняются на профильных каналах https://www.twitch.tv/fonbet_rocketleague/videos/all

16.8 Ставки на FIFA 17

16.8.1 Прием ставок ведется на компьютерную мультиплейерную игру FIFA 17 (футбольный симулятор). Матчи проводятся с настройками игры "два тайма по 6 минут".
16.8.2 Для ставок доступны все основные типы футбольных котировок. Правила расчета ставок такие же, как правила расчета ставок на футбол.
16.8.3 - 
16.8.4 В случае остановки матча по техническим причинам (компьютерный сбой, разрыв соединения и т.п.) и назначении переигровки, ставки на остановленную игру рассчитываются согласно общим правилам расчета ставок на прерванные события. Ставки на матч-переигровку принимаются как на новое событие. Ставки на показатели турнира остаются действительными.
16.8.5 Разрывы в видеотрансляциях игр не являются основанием для отмены ставок.
16.8.6 Результаты матчей можно найти в разделе Результаты на сайте Fonbet.
16.8.7 Прямые видеотрансляции можно посмотреть на канале https://www.twitch.tv/fonbet_fifa 

17. ТВ-Игры

17.1. Общие сведения.
Принимаются ставки на исход различных игр со случайными исходами. Эти игры проводятся дилерами в специальной студии, и за их ходом можно следить с помощью ТВ-трансляции в Интернете. Для различных исходов игр предлагаются коэффициенты для ставок, расчеты по которым происходят аналогично расчетам ставок на спортивные события. 
Для ТВ-игр устанавливаются следующие лимиты:
Минимальная сумма ставки 20 рублей.
Максимальная сумма ставки 50000 рублей.
Максимальная сумма выплаты на одну ставку 500000 рублей.
Если валюта игрового счета отличается от российских рублей, то лимиты определяются с помощью конвертации по курсу Конторы (https://transfer.fonbet.com/Financial/faces/exchangeRates.xhtml?locale=ru)
17.2 Порядок расчетов
17.2.1 Результаты игр и видео архив доступен для просмотра в разделе ТВ игр, закладка Результаты. Сбои в трансляции у клиента не являются основанием для отмены ставок, если игра была разыграна и ее результат имеется в архиве. В спорных ситуациях окончательное решение принимает Администрация.
17.2.3 В разделе «ТВ игры» доступны следующие виды игр: лотереи 7 из 42 и 5 из 36 с использованием лототронов, игра в кости, «Колесо», ставки на исход игры в покер, ставки на исход в игре баккара, а также «Битва ставок».
Определение типов ставок, правила и порядок расчета описываются отдельно для каждого из видов игры, и доступны в разделе ТВ игры (закладка «Как играть?»)
17.3 Процесс игры и режим видеотрансляций.
17.3.1 Лотереи 7 из 42, 5 из 36, кости, колесо
Каждому тиражу предшествует только один раунд ставок, во время которого участники могут размещать ставки на все возможные исходы предстоящего тиража.
Раунд ставок происходит между тиражами и длится около четырех минут (после того как завершается первый тираж, сразу же начинается раунд ставок для второго тиража. Трансляция начинается после окончания раунда ставок). 
Для игр в 7 из 42 и 5 из 36 тиражи проводятся каждые пять минут ежедневно с 10:00 до 5:55 (МСК)
Для игр в кости и “Колесо” тиражи проводятся каждые 5 минут ежедневно и круглосуточно.
17.3.2 Ставки на покер, баккара и «Битва ставок»
Каждой раздаче предшествует раунд ставок, затем в процессе игры, по мере того как раздаются и открываются карты, проводится еще три раунда ставок для покера, два для баккары и один для «Битвы ставок».
Игры транслируется ежедневно, тиражи проводятся каждые 5 минут. Партии разыгрываются круглосуточно, 7 дней в неделю, с перерывами на техническое обслуживание; за всем, происходящим в студии в остальное время, включая смену крупье и замену карт, можно наблюдать в прямом эфире. 
17.4 Правила и условия раздела 17 настоящих Правил, и правила отдельных игр в разделе «ТВ игры» опубликованы на различных языках в информационных целях и для облегчения доступа к ним игроков. Только версия на английском языке имеет законную силу в отношениях между игроком и оператором. В случае разногласий между версией данных правил и условий на английском языке и версией на другом языке, версия на английском языке имеет приоритет.
 

Ответы на наиболее актуальные вопросы вы можете найти в FAQ: часто возникающие вопросы

Виды ставок

Правила определяют, как делать ставки с сайта Fonbet. Каким они бывают?

  • «Одиночная». Предполагается наличие одного события в купоне, на которое делается ставка. Считается выигрышной, если исход события совпал с прогнозом в купоне.
  • «Экспресс». Предполагает наличие нескольких событий в одном купоне, их количество может доходить до 30. Коэффициент определяется перемножением всех исходов. Но купон будет проигрышным, если результат хотя бы одного события не совпадет.
  • «Система». В купоне обозначено несколько событий, причем сам купон считается как несколько «Экспрессов», возможных в данной комбинации событий. Выигрыш по правилам системы рассчитывается исходя из всех возможных вариантов.

В Fonbet правила дают возможность играть как по линии, так и в режиме онлайн. Причем если в ходе ставки событие, прежде находившееся в линии, уже началось, то считается это ставкой Live.

Особенности коэффициентов и ограничений по суммам

Наша букмекерская контора в правилах работы совершенно четко прописывает, что сумму минимальной ставки назначает администрация БК. А вот максимума по сумме нет.
Правила ставок в букмекерской конторе Фонбет предполагают ограничение по выплатам – за ставки, сделанные по линии, сумма ограничивается 3 миллионами рублей, а в режиме онлайн – одним миллионом. Но если в купоне было хотя бы одно событие по игре команд из СНГ, то выплаты ограничиваются до 300 тысяч рублей. При этом правила системы не предписывают отслеживать, не превысит ли сумма предполагаемых выплат максимум – это задача игрока.
Коэффициенты меняются все время, пока событие доступно на сайте – правила БК не ограничивают количество их изменений. Поэтому внимательно отслеживайте итоговый коэффициент в купоне. Но если ставка зафиксирована в системе, то коэффициент для нее останется неизменным, в случае выигрыша расчет производится исходя из его значения.

Ставки: как сделать

Как сделать ставку с сайта Fonbet, узнать коэффициенты и предполагаемый выигрыш? Все очень просто – после регистрации пополните депозит и переходите на линию, в которой и будут обозначены доступные события с коэффициентами, действующими в данный период времени. Выбирайте одно или несколько событий, определяйте сумму ставок и отправляйте ставку на прием. После фиксации в системе в купоне будут обозначены сумма ставки и итоговый коэффициент. Для расчета выигрыша просто умножайте сумму ставки на коэффициент. Правила игры предполагают изменение коэффициента уже после приема ставки, но это особые случаи, когда произошла нештатная ситуация, например по отмене игры. Тогда сумма выигрыша определяется исходя из того, что коэффициент на данное событие был равен 1.